40 int __gl_vertLeq( GLUvertex *u, GLUvertex *v )
 
   44   return VertLeq( u, v );
 
   47 GLdouble __gl_edgeEval( GLUvertex *u, GLUvertex *v, GLUvertex *w )
 
   61   assert( VertLeq( u, v ) && VertLeq( v, w ));
 
   66   if( gapL + gapR > 0 ) {
 
   68       return (v->t - u->t) + (u->t - w->t) * (gapL / (gapL + gapR));
 
   70       return (v->t - w->t) + (w->t - u->t) * (gapR / (gapL + gapR));
 
   77 GLdouble __gl_edgeSign( GLUvertex *u, GLUvertex *v, GLUvertex *w )
 
   85   assert( VertLeq( u, v ) && VertLeq( v, w ));
 
   90   if( gapL + gapR > 0 ) {
 
   91     return (v->t - w->t) * gapL + (v->t - u->t) * gapR;
 
  102 GLdouble __gl_transEval( GLUvertex *u, GLUvertex *v, GLUvertex *w )
 
  116   assert( TransLeq( u, v ) && TransLeq( v, w ));
 
  121   if( gapL + gapR > 0 ) {
 
  123       return (v->s - u->s) + (u->s - w->s) * (gapL / (gapL + gapR));
 
  125       return (v->s - w->s) + (w->s - u->s) * (gapR / (gapL + gapR));
 
  132 GLdouble __gl_transSign( GLUvertex *u, GLUvertex *v, GLUvertex *w )
 
  140   assert( TransLeq( u, v ) && TransLeq( v, w ));
 
  145   if( gapL + gapR > 0 ) {
 
  146     return (v->s - w->s) * gapL + (v->s - u->s) * gapR;
 
  153 int __gl_vertCCW( GLUvertex *u, GLUvertex *v, GLUvertex *w )
 
  161   return (u->s*(v->t - w->t) + v->s*(w->t - u->t) + w->s*(u->t - v->t)) >= 0;
 
  172 #define RealInterpolate(a,x,b,y)       \ 
  173   (a = (a < 0) ? 0 : a, b = (b < 0) ? 0 : b,    \ 
  174   ((a <= b) ? ((b == 0) ? ((x+y) / 2)        \ 
  175                         : (x + (y-x) * (a/(a+b)))) \ 
  176             : (y + (x-y) * (b/(a+b))))) 
  178 #ifndef FOR_TRITE_TEST_PROGRAM 
  179 #define Interpolate(a,x,b,y)  RealInterpolate(a,x,b,y) 
  186 extern int RandomInterpolate;
 
  188 GLdouble Interpolate( GLdouble a, GLdouble x, GLdouble b, GLdouble y)
 
  190 printf(
"*********************%d\n",RandomInterpolate);
 
  191   if( RandomInterpolate ) {
 
  192     a = 1.2 * drand48() - 0.1;
 
  193     a = (a < 0) ? 0 : ((a > 1) ? 1 : a);
 
  196   return RealInterpolate(a,x,b,y);
 
  201 #define Swap(a,b) do { GLUvertex *t = a; a = b; b = t; } while (0) 
  203 void __gl_edgeIntersect( GLUvertex *o1, GLUvertex *d1,
 
  204           GLUvertex *o2, GLUvertex *d2,
 
  221   if( ! VertLeq( o1, d1 )) { Swap( o1, d1 ); }
 
  222   if( ! VertLeq( o2, d2 )) { Swap( o2, d2 ); }
 
  223   if( ! VertLeq( o1, o2 )) { Swap( o1, o2 ); Swap( d1, d2 ); }
 
  225   if( ! VertLeq( o2, d1 )) {
 
  227     v->s = (o2->s + d1->s) / 2;
 
  228   } 
else if( VertLeq( d1, d2 )) {
 
  230     z1 = EdgeEval( o1, o2, d1 );
 
  231     z2 = EdgeEval( o2, d1, d2 );
 
  232     if( z1+z2 < 0 ) { z1 = -z1; z2 = -z2; }
 
  233     v->s = Interpolate( z1, o2->s, z2, d1->s );
 
  236     z1 = EdgeSign( o1, o2, d1 );
 
  237     z2 = -EdgeSign( o1, d2, d1 );
 
  238     if( z1+z2 < 0 ) { z1 = -z1; z2 = -z2; }
 
  239     v->s = Interpolate( z1, o2->s, z2, d2->s );
 
  244   if( ! TransLeq( o1, d1 )) { Swap( o1, d1 ); }
 
  245   if( ! TransLeq( o2, d2 )) { Swap( o2, d2 ); }
 
  246   if( ! TransLeq( o1, o2 )) { Swap( o1, o2 ); Swap( d1, d2 ); }
 
  248   if( ! TransLeq( o2, d1 )) {
 
  250     v->t = (o2->t + d1->t) / 2;
 
  251   } 
else if( TransLeq( d1, d2 )) {
 
  253     z1 = TransEval( o1, o2, d1 );
 
  254     z2 = TransEval( o2, d1, d2 );
 
  255     if( z1+z2 < 0 ) { z1 = -z1; z2 = -z2; }
 
  256     v->t = Interpolate( z1, o2->t, z2, d1->t );
 
  259     z1 = TransSign( o1, o2, d1 );
 
  260     z2 = -TransSign( o1, d2, d1 );
 
  261     if( z1+z2 < 0 ) { z1 = -z1; z2 = -z2; }
 
  262     v->t = Interpolate( z1, o2->t, z2, d2->t );